前陣子看到一篇網路文章:
上面這篇文章基本上就是在寫Design Thinking(設計思考)的實作流程。
- 六步驟教你不花一毛錢就知道「痛點」可不可行
- http://buzzorange.com/techorange/2015/10/12/the-startup-framework-to-validate-your-idea-before-you-spend-1/
- (原文章有註明未經授權,不得轉載;所以這邊只放了連結)
其實經過一段時間的體會、幾個Project的應用後,我對其中幾句更有共鳴:
- 如果你創業失敗,那都是因為你並沒有解決『最基層』的問題,找不到足夠的用戶。
- 「驗證你產品的需求」比任何事情都還重要!比產品的特色、你的團隊、設計、售價等等等等等都還要重要。因為沒有市場的驗證,你製造出來的不過就是沒人願意掏腰包的垃圾。
- 要找出問題很簡單,但你要知道你真正需要、找尋的是「第一級:基礎、必要解決」的問題;換句話說,你要找的問題是你的目標客戶排名前 3 願意立馬解決的問題。………如果你的產品無法解決前 3 大問題,就算你的產品再好、你有多強,大家也不會率先挪用資源來跟你買產品。大家根本沒有時間、預算給你,因為你解決的不是他們最迫切的問題。………這可能是創業家最常忽略的一項事實,大多數人的心態都是「但我的產品是最棒的,一旦他們用了他們就一定會付錢!」
- 接著你應該列出 20 ~ 50 個符合標準的目標客戶;並前往訪問:
- 這個問題對他們來說真的是「痛點」嗎?(有重要到排進前 3 名嗎?)➜ Must Have !
- 他們會願意付費來解決這個問題嗎?
- 千萬!千萬!不要推出「有也不錯(Nice to Have)」的產品,因為人們會用你的產品,卻絕不會花錢買它。
- 產品中 80% 跟別人差不多是可容許的,但剩下的 20% 必須要比競爭對手更好,不是不一樣,而是「卓越」。你要創造出一個客戶一眼就可以看出的特色,讓別人知道你強在哪裡。
最後提醒一點:
千萬一定要搞清楚你的目標客戶是誰!你要解決的絕對是「直接付你錢的人」的問題!除非你是品牌商、通路商、系統廠,不然通常終端使用者一般不會是你的目標客戶,切記!
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